Änderungen von Dokument Das Telefon Snom D815

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -1,3 +1,5 @@
1 += (% style="color:#e74c3c" %)**ENTWURF ~*~** ENTWURF**(%%) =
2 +
1 1  = Das Telefon Snom D815 =
2 2  
3 3  Die Telefone vom Typ Snom D815 haben das gleiche optische Erscheinungsbild wie die Geräte von Typ D865, basieren aber auf einer komplett anderen Hardware-Plattform.
... ... @@ -5,11 +5,48 @@
5 5  [[Snom D815>>image:SnomD815.png||data-xwiki-image-style-border="true" height="338" width="450"]]
6 6  
7 7  
8 -Symbole Tasten
10 +Im abgemeldeten Zustand zeigt das Telefon die eigene Identifikation (z. B. "Telefon 000413E30ACB") und eine sechsstellige Systemdurchwahl die mit 95 beginnt. Zur Nutzung müssen Sie sich am Telefon anmelden.
9 9  
10 10  
11 -Am Telefo
13 +== PIN setzen ==
12 12  
15 +Zum Anmelden an einem Tischtelefon müssen Sie sich zunächst einmalig einen PIN-Code (bestehend aus Ziffern) setzen. Dazu klicken Sie im UCC-Client in der Kopfzeile oben rechts auf [[image:Anleitungen und Dokumentationen zur Nutzung der IT-Infrastruktur.UC Ware UCC-Client.WebHome@User.png]] und wählen[[image:PIN-ändern.png]].
16 +Wir empfehlen für den PIN mindestens 4 Ziffern, besser jedoch 6 Ziffern. **Merken Sie sich diesen PIN-Code, da sie ihn jedesmal zum Anmelden an einem Tischtelefon benötigen!**
17 +
18 +== PIN vergessen ==
19 +
20 +Sollten Sie den gesetzten PIN doch einmal vergessen haben, setzen Sie sich einfach wie oben beschrieben einen neuen PIN.
21 +
22 +== Anmelden am Telefon ==
23 +
24 +Am Tischtelefon tippen Sie die Taste mit dem "Schlüssel" unten am Display.
25 +
26 +[[image:815-abgemeldet.bmp]]
27 +
28 +[[image:Telefon abgemeldet.png||data-xwiki-image-style-border="true" height="253" width="450"]]
29 +
30 +
31 +Auf dem Display des Telefons erscheint die Anmelde-Maske:
32 +
33 +[[image:Telefon anmelden.png||data-xwiki-image-style-border="true" height="257" width="450"]]
34 +
35 +Geben Sie Ihre Telefon-Durchwahl ein und bestätigen diese Eingabe. An dem Telefon "Snom D865" drücken Sie dazu die "runde silberne Taste".
36 +
37 +Geben Sie anschließend die vergebene PIN ein und bestätigen wieder mit der "runden silbernen Taste". Anschließend wird die Anmeldung bestätigt.
38 +
39 +[[image:Angemeldet mit Slot.png||data-xwiki-image-style-border="true" height="253" width="450"]]
40 +
41 +Sollte sich diese Anzeige nicht nach wenigen Sekunden schließen, tippen Sie kurz die "X"-Taste am Telefon.
42 +
43 +Am oberen Rand des Displays erscheint nun Ihr Name. Damit sind Sie am Telefon angemeldet und können unter Ihrer Rufnummer Telefongespräche führen.
44 +
45 +[[image:Telefon angemeldet.png||data-xwiki-image-style-border="true" height="253" width="450"]]
46 +
47 +
48 +
49 +Am Telefon anmelden
50 +
51 +
13 13  Gespräch führen
14 14  
15 15  ankommendes Gespräch annehmen
... ... @@ -17,6 +17,8 @@
17 17  abgehendes Gespräch führen
18 18  
19 19  
59 +
60 +
20 20  Gespräch vermitteln/durchstellen
21 21  
22 22  Mit Ankündigung vermitteln
... ... @@ -24,8 +24,19 @@
24 24  Ohne Ankündigung ("blind") vermitteln
25 25  
26 26  
68 +Verpasste Anrufe im Display
69 +
70 +Taste Anruflisten
71 +
72 +Taste Telefonbuch
73 +
74 +
27 27  DND
28 28  
29 29  Zahnradsymbol
30 30  
79 +- Rufumleitungsprofile
80 +
81 +- Ausgehende Rufnummern
82 +
31 31  
815-abgemeldet.bmp
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +xwiki:XWiki.thk
Größe
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +382.6 KB
Inhalt