Wiki-Quellcode von Das Telefon Snom D713
Version 98.1 von Claudia Keune am 2025/12/04 15:04
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| 4 | **//Stand: 4. Dezember 2025 - Claudia Keune//** | ||
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| 15 | = Das Telefon Snom D713 - Labortelefon = | ||
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| 17 | In Seminarräumen, Laboren, Poolräumen und sonstigen Räumen sind Telefone des Typs Snom D713 im Einsatz. | ||
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| 21 | BILD SNOM D713 | ||
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| 25 | Das Telefon zeigt den Namen des Raumes und eine 5-stellige Durchwahl. Diese Durchwahl ist von extern erreichbar. Als abgehende Gespräche sind standardmäßig nur hausinterne Verbindungen mit der fünstelligen Durchwahl und Notrufe (110 und 112) möglich. Sollten dennoch Gespräche nach extern möglich sein, so können diese primär über Ihre persönliche Rufnummer erfolgen, in dem Sie sich am Labortelefon wie an Ihrem Tischtelefon anmelden. Bitte vergessen Sie nicht, sich danach wieder abzumelden. Sollen darüber hinaus von dem Labortelefon abgehende Gespräche möglich sein, wenden Sie sich bitte an das RZ. | ||
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| 27 | Der An- und Abmeldevorgang ist an den Snom D713 identisch zu den D815-Tischtelefonen. | ||
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| 30 | = Freisprech-Funktion = | ||
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| 32 | Während eines Gesprächs können Sie durch drücken der Freisprechtaste [[image:D815-Freisprechen-Taste.png||height="26" width="44"]] zwischen "Hörer" und der Freisprech-Funktion umschalten. Bei aktiver Freisprech-Funktion leuchtet die Taste grün. | ||
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| 34 | = Projektorsteuerung = | ||
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| 36 | Labortelefone in vielen Seminarräumen und den Poolräumen sind zur Steuerung der Videoprojekoren (Beamer) in den jeweiligen Räumen eingerichtet. Diese Telefone zeigen oben rechts neben der Taste die Bezeichnung "Projektor" an. Je nach Raumausstattung können darüber alle Projekoren des Raumes ein- und ausgeschaltet werden sowie die jeweiligen Quellen umgeschaltet werden. | ||
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| 38 | [[image:713-Projektor.bmp]] | ||
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| 40 | Um den Projektor zu bedienen, tippen Sie auf die Taste rechte oben neben dem Wort //Projektor//. | ||
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| 42 | [[image:713-Projektor-Menu.bmp]] | ||
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| 44 | Mit den Pfeiltasten wählen Sie die gewünschte Funktion aus und drücken dann die "runde silberne Taste" oder die Taste mit dem "Häckchen" linkls daneben. | ||
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| 46 | In dem Beispiel verbirgt sidh hinter dem Menüpunkt "//Quelle wählen//" ein weiteres Menü zur Auswahl, welche Quelle der Projektor darstellen soll. | ||
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| 48 | [[image:713-Projektor-Menu-Quelle.bmp]] | ||
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| 50 | Auch hier wählen Sie mit den Pfeiltastendie gewünschte Quelle aus und bestätigen mit der "runden silberne Taste" oder der Taste mit dem "Häckchen" linkls daneben. | ||
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