Wiki-Quellcode von Das Telefon Snom D815
Version 3.2 von Claudia Keune am 2025/04/28 15:29
Verstecke letzte Bearbeiter
| author | version | line-number | content |
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2.35 | 1 | = (% style="color:#e74c3c" %)**ENTWURF ~*~** ENTWURF**(%%) = |
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2.10 | 3 | = Das Telefon Snom D815 = |
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| 5 | Die Telefone vom Typ Snom D815 haben das gleiche optische Erscheinungsbild wie die Geräte von Typ D865, basieren aber auf einer komplett anderen Hardware-Plattform. | ||
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| 7 | [[Snom D815>>image:SnomD815.png||data-xwiki-image-style-border="true" height="338" width="450"]] | ||
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2.11 | 10 | |
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3.2 | 11 | == PIN setzen == |
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2.11 | 12 | |
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3.2 | 13 | Zum Anmelden an einem Tischtelefon müssen Sie sich zunächst einmalig einen PIN-Code (bestehend aus Ziffern) setzen. Dazu klicken Sie im UCC-Client in der Kopfzeile oben rechts auf [[image:Anleitungen und Dokumentationen zur Nutzung der IT-Infrastruktur.UC Ware UCC-Client.WebHome@User.png]] und wählen[[image:PIN-ändern.png]]. |
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3.1 | 14 | Wir empfehlen für den PIN mindestens 4 Ziffern, besser jedoch 6 Ziffern. **Merken Sie sich diesen PIN-Code, da sie ihn jedesmal zum Anmelden an einem Tischtelefon benötigen!** |
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3.2 | 16 | == PIN vergessen == |
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3.1 | 17 | |
| 18 | Sollten Sie den gesetzten PIN doch einmal vergessen haben, setzen Sie sich einfach wie oben beschrieben einen neuen PIN. | ||
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3.2 | 20 | == Anmelden am Telefon == |
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3.1 | 21 | |
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3.2 | 22 | Am Tischtelefon tippen Sie die Taste unter dem Display, über die im Display "Anmelden" steht. |
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3.1 | 23 | |
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3.2 | 25 | [[image:Telefon abgemeldet.png||data-xwiki-image-style-border="true" height="253" width="450"]] |
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| 27 | Auf dem Display des Telefons erscheint die Anmelde-Maske: | ||
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| 29 | [[image:Telefon anmelden.png||data-xwiki-image-style-border="true" height="257" width="450"]] | ||
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| 31 | Geben Sie Ihre Telefon-Durchwahl ein und bestätigen diese Eingabe. An dem Telefon "Snom D865" drücken Sie dazu die "runde silberne Taste". | ||
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| 33 | Geben Sie anschließend die vergebene PIN ein und bestätigen wieder mit der "runden silbernen Taste". Anschließend wird die Anmeldung bestätigt. | ||
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| 35 | [[image:Angemeldet mit Slot.png||data-xwiki-image-style-border="true" height="253" width="450"]] | ||
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| 37 | Sollte sich diese Anzeige nicht nach wenigen Sekunden schließen, tippen Sie kurz die "X"-Taste am Telefon. | ||
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| 39 | Am oberen Rand des Displays erscheint nun Ihr Name. Damit sind Sie am Telefon angemeldet und können unter Ihrer Rufnummer Telefongespräche führen. | ||
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| 41 | [[image:Telefon angemeldet.png||data-xwiki-image-style-border="true" height="253" width="450"]] | ||
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| 43 | |||
| 44 | |||
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2.31 | 45 | Am Telefon anmelden |
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2.29 | 46 | |
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2.30 | 47 | |
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2.11 | 48 | Gespräch führen |
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| 50 | ankommendes Gespräch annehmen | ||
| 51 | |||
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2.12 | 52 | abgehendes Gespräch führen |
| 53 | |||
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2.13 | 54 | |
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2.34 | 55 | |
| 56 | |||
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2.21 | 57 | Gespräch vermitteln/durchstellen |
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2.17 | 58 | |
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2.21 | 59 | Mit Ankündigung vermitteln |
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2.25 | 61 | Ohne Ankündigung ("blind") vermitteln |
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2.26 | 63 | |
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2.34 | 64 | Verpasste Anrufe im Display |
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2.33 | 66 | Taste Anruflisten |
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2.32 | 67 | |
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2.33 | 68 | Taste Telefonbuch |
| 69 | |||
| 70 | |||
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2.26 | 71 | DND |
| 72 | |||
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2.28 | 73 | Zahnradsymbol |
| 74 | |||
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2.32 | 75 | - Rufumleitungsprofile |
| 76 | |||
| 77 | - Ausgehende Rufnummern | ||
| 78 | |||
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2.28 | 79 |